Allgemeine Information | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V7800 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2010 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 928 MHz 0 % | 700 MHz 24,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 20,3 % | 138 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V7800 |
Gesamtpunktzahl | 25533 0 % | 21965 14 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 8 % 65,2 % |
Benchmark-Score | 6520 0 % | 4824 26 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 411 27,4 % | 566.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.3 FPS 0 % | 13.9 FPS 34,8 % |
DirectX 9 Leistung | 45.1 FPS 0 % | 20.1 FPS 55,3 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 18,5 % | 11.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 21 FPS 0 % | 17.1 FPS 18,7 % |
DirectX 12 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 28,1 % |
Grafikkarten-Computing | 1553.3 Operationen/s 0 % | 1165.2 Operationen/s 25 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 650 Ti, FirePro 3D V7800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V7800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 48.9 FPS | 39.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 88.0 FPS | 71.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 105.6 FPS | 85.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 147.8 FPS | 120.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 650 Ti, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | FirePro 3D V7800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.6 FPS | 35.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.8 FPS | 63.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 89.8 FPS | 76.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 125.7 FPS | 107.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,8 % |