Allgemeine Information | Quadro RTX 4000 | FirePro 3D V8800 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q3 2010 |
Benutzt in | Workstation | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Kerntakt | 1005 MHz 0 % | 825 MHz 17,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 160 W 23,1 % | 208 W 0 % |
Leistung | Quadro RTX 4000 | FirePro 3D V8800 |
Gesamtpunktzahl | 63090 0 % | 25103 60,2 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 8 % 87,7 % |
Benchmark-Score | 39803 0 % | 6302 84,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 878.4 0 % | 630.1 28,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 124.6 FPS 0 % | 18.2 FPS 85,4 % |
DirectX 9 Leistung | 208.2 FPS 0 % | 26.2 FPS 87,4 % |
DirectX 10 Leistung | 113 FPS 0 % | 14.5 FPS 87,2 % |
DirectX 11 Leistung | 124.9 FPS 0 % | 22.7 FPS 81,8 % |
DirectX 12 Leistung | 52.5 FPS 0 % | 9.2 FPS 82,4 % |
Grafikkarten-Computing | 6377.2 Operationen/s 0 % | 1535 Operationen/s 75,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 4000, FirePro 3D V8800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 4000 | FirePro 3D V8800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 150.3 FPS | 47.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 270.5 FPS | 86.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 324.7 FPS | 103.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 454.5 FPS | 144.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 4000, FirePro 3D V8800.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | FirePro 3D V8800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.5 FPS | 40.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 193.5 FPS | 73.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 232.1 FPS | 88.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 325.0 FPS | 123.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 61,9 % |