Allgemeine Information | GeForce GT 735M | Mobility Radeon 9700 |
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Gestartet | Q3 2013 | Q4 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Kerntakt | 889 MHz 0 % | 300 MHz 66,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce GT 735M | Mobility Radeon 9700 |
Gesamtpunktzahl | 12855 0 % | 2921 77,3 % |
Zukunftssicher | 28 % 0 % | 10 % 64,3 % |
Benchmark-Score | 1652 0 % | 85 94,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 127.5 22,2 % | 163.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 0.2 FPS 95,9 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 0 % | 0.4 FPS 97,6 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.2 FPS 90,1 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0.3 FPS 93,9 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.1 FPS 93,6 % |
Grafikkarten-Computing | 448.5 Operationen/s 0 % | 20.5 Operationen/s 95,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 735M, Mobility Radeon 9700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 735M | Mobility Radeon 9700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.3 FPS | 3.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.0 FPS | 6.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.6 FPS | 8.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.5 FPS | 11.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 735M, Mobility Radeon 9700.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 735M | Mobility Radeon 9700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.4 FPS | 3.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.9 FPS | 5.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 41.9 FPS | 6.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.7 FPS | 9.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 83,6 % |