Allgemeine Information | GeForce 830M | Mobility Radeon 9700 |
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Gestartet | Q4 2014 | Q4 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Speicher | 2048 MB 0 % | 128 MB 93,8 % |
Kerntakt | 1029 MHz 0 % | 300 MHz 70,8 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce 830M | Mobility Radeon 9700 |
Gesamtpunktzahl | 16145 0 % | 2921 81,9 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 10 % 72,2 % |
Benchmark-Score | 2607 0 % | 85 96,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 135 17,6 % | 163.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8 FPS 0 % | 0.2 FPS 96,9 % |
DirectX 9 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 0.4 FPS 97,8 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 95,1 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0.3 FPS 95 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 0.1 FPS 97,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1342.7 Operationen/s 0 % | 20.5 Operationen/s 98,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 830M, Mobility Radeon 9700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 830M | Mobility Radeon 9700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.7 FPS | 3.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.2 FPS | 6.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.4 FPS | 8.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.6 FPS | 11.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 830M, Mobility Radeon 9700.
Grand Theft Auto V | GeForce 830M | Mobility Radeon 9700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.2 FPS | 3.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.4 FPS | 5.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.4 FPS | 6.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.2 FPS | 9.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 87,3 % |