Allgemeine Information | Radeon R5 M330 | Mobility Radeon 9700 |
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Gestartet | Q3 2015 | Q4 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Speicher | 4096 MB 0 % | 128 MB 96,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 2 |
Leistung | Radeon R5 M330 | Mobility Radeon 9700 |
Gesamtpunktzahl | 12416 0 % | 2922 76,5 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 10 % 75,6 % |
Benchmark-Score | 1542 0 % | 85 94,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 513.8 0 % | 165.7 67,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.4 FPS 0 % | 0.2 FPS 94,5 % |
DirectX 9 Leistung | 6.4 FPS 0 % | 0.4 FPS 94,4 % |
DirectX 10 Leistung | 3.5 FPS 0 % | 0.2 FPS 94,5 % |
DirectX 11 Leistung | 5.5 FPS 0 % | 0.3 FPS 94,4 % |
DirectX 12 Leistung | 2.2 FPS 0 % | 0.1 FPS 94,5 % |
Grafikkarten-Computing | 369.8 Operationen/s 0 % | 20.7 Operationen/s 94,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R5 M330, Mobility Radeon 9700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R5 M330 | Mobility Radeon 9700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.4 FPS | 3.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.3 FPS | 6.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.5 FPS | 8.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 52.5 FPS | 11.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R5 M330, Mobility Radeon 9700.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | Mobility Radeon 9700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.5 FPS | 3.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.4 FPS | 5.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.0 FPS | 6.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.1 FPS | 9.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 83,2 % |