Allgemeine Information | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon HD 3430 |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 0 % | 256 MB 91,7 % |
Kerntakt | 775 MHz 0 % | 450 MHz 41,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon HD 3430 |
Gesamtpunktzahl | 17937 0 % | 5032 71,9 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 3217 0 % | 253 92,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 259.5 0 % | 259 0,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.4 FPS 0 % | 0.7 FPS 94,1 % |
DirectX 9 Leistung | 31.9 FPS 0 % | 1.1 FPS 96,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 85,2 % |
DirectX 11 Leistung | 9.9 FPS 0 % | 0.9 FPS 90,9 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 90,7 % |
Grafikkarten-Computing | 478 Operationen/s 0 % | 61 Operationen/s 87,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 560M, Mobility Radeon HD 3430.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon HD 3430 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 6.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.8 FPS | 11.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.6 FPS | 13.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.5 FPS | 19.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 79 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 560M, Mobility Radeon HD 3430.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon HD 3430 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.4 FPS | 6.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.1 FPS | 10.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.4 FPS | 13.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 85.9 FPS | 18.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,6 % |