Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon HD 3650 |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 500 MHz 0 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon HD 3650 |
Gesamtpunktzahl | 14960 0 % | 6015 59,8 % |
Zukunftssicher | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2238 0 % | 362 83,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 473.9 0 % | 34 92,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.4 FPS 0 % | 1.5 FPS 76,6 % |
DirectX 9 Leistung | 9.3 FPS 0 % | 5 FPS 45,8 % |
DirectX 10 Leistung | 5.2 FPS 0 % | 1 FPS 80,7 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 535.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 4850, Mobility Radeon HD 3650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon HD 3650 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.9 FPS | 7.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.2 FPS | 13.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.5 FPS | 16.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.3 FPS | 22.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 4850, Mobility Radeon HD 3650.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon HD 3650 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.4 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 42.1 FPS | 13.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 50.5 FPS | 16.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 70.7 FPS | 23.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,9 % |