Allgemeine Information | GeForce GT 735M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Gestartet | Q3 2013 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 889 MHz 0 % | 500 MHz 43,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GT 735M | Mobility Radeon HD 3650 |
Gesamtpunktzahl | 12821 0 % | 6015 53,1 % |
Zukunftssicher | 28 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1644 0 % | 362 78 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 126.7 0 % | 34 73,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6 FPS 0 % | 1.5 FPS 74,9 % |
DirectX 9 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 5 FPS 66,4 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,6 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 455.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 735M, Mobility Radeon HD 3650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 735M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.3 FPS | 7.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.9 FPS | 13.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 39.5 FPS | 16.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 55.2 FPS | 22.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 735M, Mobility Radeon HD 3650.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 735M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.6 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.4 FPS | 13.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.4 FPS | 16.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 59.4 FPS | 23.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,6 % |