Allgemeine Information | Radeon HD 8850M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon HD 8850M | Mobility Radeon HD 3650 |
Gesamtpunktzahl | 16520 0 % | 6015 63,6 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2729 0 % | 362 86,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 746.9 0 % | 34 95,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.9 FPS 0 % | 1.5 FPS 80,9 % |
DirectX 9 Leistung | 11.5 FPS 0 % | 5 FPS 56,3 % |
DirectX 10 Leistung | 6.3 FPS 0 % | 1 FPS 84,2 % |
DirectX 11 Leistung | 9.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 659 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8850M, Mobility Radeon HD 3650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8850M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.5 FPS | 7.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.7 FPS | 13.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.2 FPS | 16.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.1 FPS | 22.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8850M, Mobility Radeon HD 3650.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.1 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.0 FPS | 13.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.4 FPS | 16.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 79.0 FPS | 23.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,3 % |