Allgemeine Information | Radeon R7 M260X | Mobility Radeon HD 3650 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon R7 M260X | Mobility Radeon HD 3650 |
Gesamtpunktzahl | 15931 0 % | 6015 62,2 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2538 0 % | 362 85,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 166.2 0 % | 34 79,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8 FPS 0 % | 1.5 FPS 81,2 % |
DirectX 9 Leistung | 16.9 FPS 0 % | 5 FPS 70,3 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,2 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 420.7 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R7 M260X, Mobility Radeon HD 3650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R7 M260X | Mobility Radeon HD 3650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 7.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.3 FPS | 13.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.3 FPS | 16.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 76.0 FPS | 22.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R7 M260X, Mobility Radeon HD 3650.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | Mobility Radeon HD 3650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.1 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.1 FPS | 13.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 54.1 FPS | 16.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 75.8 FPS | 23.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,1 % |