Allgemeine Information | GeForce 940M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 1072 MHz 0 % | 500 MHz 53,4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce 940M | Mobility Radeon HD 3650 |
Gesamtpunktzahl | 17036 0 % | 6015 64,7 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2902 0 % | 362 87,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 152.4 0 % | 34 77,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.3 FPS 0 % | 1.5 FPS 83,8 % |
DirectX 9 Leistung | 19 FPS 0 % | 5 FPS 73,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75,3 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 749.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 940M, Mobility Radeon HD 3650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 940M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.7 FPS | 7.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.9 FPS | 13.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 59.9 FPS | 16.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 83.9 FPS | 22.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 940M, Mobility Radeon HD 3650.
Grand Theft Auto V | GeForce 940M | Mobility Radeon HD 3650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.0 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.5 FPS | 13.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.3 FPS | 16.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 81.6 FPS | 23.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,3 % |