Allgemeine Information | GeForce 920A | Mobility Radeon HD 3650 |
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Gestartet | Q3 2016 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 920A | Mobility Radeon HD 3650 |
Gesamtpunktzahl | 14787 0 % | 6015 59,3 % |
Zukunftssicher | 48 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2186 0 % | 362 83,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 166.5 0 % | 34 79,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.5 FPS 0 % | 1.5 FPS 80,1 % |
DirectX 9 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 5 FPS 70,7 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 509.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 920A, Mobility Radeon HD 3650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 920A | Mobility Radeon HD 3650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.5 FPS | 7.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 40.6 FPS | 13.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 48.7 FPS | 16.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 68.1 FPS | 22.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 67 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 920A, Mobility Radeon HD 3650.
Grand Theft Auto V | GeForce 920A | Mobility Radeon HD 3650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.1 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.5 FPS | 13.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.8 FPS | 16.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.7 FPS | 23.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,4 % |