Allgemeine Information | GeForce 410M | Mobility Radeon HD 3670 |
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Gestartet | Q3 2011 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 575 MHz 15,4 % | 680 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce 410M | Mobility Radeon HD 3670 |
Gesamtpunktzahl | 8147 0 % | 7740 5 % |
Zukunftssicher | 15 % 0 % | 1 % 93,3 % |
Benchmark-Score | 664 0 % | 599 9,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 128 61,6 % | 333.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2 FPS 0 % | 1.7 FPS 12,1 % |
DirectX 9 Leistung | 5 FPS 0 % | 2.6 FPS 48,1 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 28,8 % | 1.4 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 2 FPS 8,1 % | 2.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.8 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 122.9 Operationen/s 13,6 % | 142.2 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 410M, Mobility Radeon HD 3670.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 410M | Mobility Radeon HD 3670 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 10.3 FPS | 9.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 18.5 FPS | 17.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 22.2 FPS | 20.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 31.1 FPS | 29.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 410M, Mobility Radeon HD 3670.
Grand Theft Auto V | GeForce 410M | Mobility Radeon HD 3670 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 11.8 FPS | 11.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 21.2 FPS | 19.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 25.4 FPS | 23.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 35.5 FPS | 33.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,1 % |