Allgemeine Information | GeForce GT 630M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2 MB 99,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce GT 630M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
Gesamtpunktzahl | 11823 0 % | 11113 6 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 1 % 95,7 % |
Benchmark-Score | 1398 0 % | 1235 11,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 149.5 20,5 % | 188.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19,4 % |
DirectX 9 Leistung | 12.9 FPS 7,8 % | 14 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 2 FPS 0,1 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 294.3 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 630M, Mobility Radeon HD 3870 X2.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 630M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.3 FPS | 14.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 29.4 FPS | 26.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 35.3 FPS | 32.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 49.4 FPS | 45.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 8,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 630M, Mobility Radeon HD 3870 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 630M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.0 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.4 FPS | 30.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.8 FPS | 36.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.4 FPS | 50.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,7 % |