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Allgemeine Information | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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Gestartet | Q1 2010 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | 2 MB 99,8 % |
Kerntakt | 550 MHz 16,7 % | 660 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
Gesamtpunktzahl | 12978 0 % | 11121 14,3 % |
Zukunftssicher | 5 % 0 % | 1 % 80 % |
Benchmark-Score | 1684 0 % | 1237 26,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 60.1 68,1 % | 188.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.8 FPS 0 % | 4 FPS 16,5 % |
DirectX 9 Leistung | 16.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 13,5 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 3870 X2.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.5 FPS | 14.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.4 FPS | 26.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.0 FPS | 32.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.1 FPS | 45.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 19,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTS 360M, Mobility Radeon HD 3870 X2.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.4 FPS | 16.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 35.0 FPS | 29.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 42.0 FPS | 34.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.7 FPS | 48.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,9 % |