Allgemeine Information | GeForce Go 6600 | Mobility Radeon HD 4225 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q2 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 1.0 x16 | Integrated |
Speicher | 128 MB 75 % | 512 MB 0 % |
Kerntakt | 300 MHz 21,1 % | 380 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce Go 6600 | Mobility Radeon HD 4225 |
Gesamtpunktzahl | 4222 0 % | 4129 2,2 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 6 % 0 % |
Benchmark-Score | 178 0 % | 170 4,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 209.4 0 % | 172.4 17,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 0.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 4,1 % |
DirectX 9 Leistung | 0.8 FPS 0 % | 0.7 FPS 4,8 % |
DirectX 10 Leistung | 0.4 FPS 0 % | 0.4 FPS 4,1 % |
DirectX 11 Leistung | 0.6 FPS 0 % | 0.6 FPS 3,9 % |
DirectX 12 Leistung | 0.2 FPS 0 % | 0.2 FPS 2,7 % |
Grafikkarten-Computing | 42.3 Operationen/s 0 % | 40.3 Operationen/s 4,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce Go 6600, Mobility Radeon HD 4225.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce Go 6600 | Mobility Radeon HD 4225 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 5.5 FPS | 5.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 9.8 FPS | 9.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 11.8 FPS | 11.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 16.5 FPS | 16.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce Go 6600, Mobility Radeon HD 4225.
Grand Theft Auto V | GeForce Go 6600 | Mobility Radeon HD 4225 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 5.1 FPS | 5.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 9.2 FPS | 8.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 11.0 FPS | 10.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 15.4 FPS | 15.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,7 % |