Allgemeine Information | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4225 |
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Gestartet | Q1 2011 | Q2 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | Integrated |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 740 MHz 0 % | 380 MHz 48,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4225 |
Gesamtpunktzahl | 12168 0 % | 4130 66,1 % |
Zukunftssicher | 11 % 0 % | 6 % 45,5 % |
Benchmark-Score | 1481 0 % | 171 88,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 119.6 31,3 % | 174.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 91,1 % |
DirectX 9 Leistung | 15 FPS 0 % | 0.7 FPS 95,3 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.4 FPS 80,6 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 0.6 FPS 87,7 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1930.8 Operationen/s 0 % | 41.2 Operationen/s 97,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 4225.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4225 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.0 FPS | 5.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.7 FPS | 9.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.8 FPS | 11.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 51.6 FPS | 16.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 550M, Mobility Radeon HD 4225.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | Mobility Radeon HD 4225 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.5 FPS | 4.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 33.4 FPS | 8.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.1 FPS | 10.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 56.1 FPS | 14.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,6 % |