Allgemeine Information | GeForce 840M | Mobility Radeon HD 4250 |
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Gestartet | Q2 2014 | Q2 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Speicher | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Kerntakt | 1029 MHz 0 % | 500 MHz 51,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce 840M | Mobility Radeon HD 4250 |
Gesamtpunktzahl | 16767 0 % | 5032 70 % |
Zukunftssicher | 33 % 0 % | 6 % 81,8 % |
Benchmark-Score | 2811 0 % | 253 91 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 149.9 46,7 % | 281.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 8.6 FPS 0 % | 0.7 FPS 91,5 % |
DirectX 9 Leistung | 18.2 FPS 0 % | 1 FPS 94,2 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 85,5 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 0.9 FPS 84,8 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 0.4 FPS 93,9 % |
Grafikkarten-Computing | 624.6 Operationen/s 0 % | 61.2 Operationen/s 90,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 840M, Mobility Radeon HD 4250.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 840M | Mobility Radeon HD 4250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.2 FPS | 6.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.9 FPS | 11.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.7 FPS | 13.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 82.1 FPS | 19.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 840M, Mobility Radeon HD 4250.
Grand Theft Auto V | GeForce 840M | Mobility Radeon HD 4250 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.5 FPS | 6.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.7 FPS | 11.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.3 FPS | 13.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.2 FPS | 18.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,7 % |