Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 4550 | GeForce GT 120M |
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Gestartet | Q1 2010 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 550 MHz 0 % | 500 MHz 9,1 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Mobility Radeon HD 4550 | GeForce GT 120M |
Gesamtpunktzahl | 7024 0 % | 6286 10,5 % |
Zukunftssicher | 5 % 0 % | 1 % 80 % |
Benchmark-Score | 493 0 % | 395 19,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 287.4 0 % | 39 86,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1.4 FPS 36,2 % | 2.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 2.1 FPS 76,4 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 1.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 118 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 4550, GeForce GT 120M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 4550 | GeForce GT 120M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.8 FPS | 7.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 15.8 FPS | 14.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 19.0 FPS | 16.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 26.5 FPS | 23.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 4550, GeForce GT 120M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4550 | GeForce GT 120M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 9.7 FPS | 8.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 17.4 FPS | 15.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 20.9 FPS | 18.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 29.3 FPS | 25.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 13 % |