Allgemeine Information | GeForce GTX 670MX | Mobility Radeon HD 4650 |
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Gestartet | Q4 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GTX 670MX | Mobility Radeon HD 4650 |
Gesamtpunktzahl | 22432 0 % | 10180 54,6 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 1 % 95,7 % |
Benchmark-Score | 5032 0 % | 1036 79,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 328 0 % | 319.7 2,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.4 FPS 0 % | 3 FPS 81,8 % |
DirectX 9 Leistung | 35.9 FPS 0 % | 4.4 FPS 87,9 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 2.4 FPS 65,4 % |
DirectX 11 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 3.7 FPS 77 % |
DirectX 12 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 1.5 FPS 78 % |
Grafikkarten-Computing | 928.9 Operationen/s 0 % | 250.2 Operationen/s 73,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 670MX, Mobility Radeon HD 4650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 670MX | Mobility Radeon HD 4650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.1 FPS | 13.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.9 FPS | 24.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.7 FPS | 28.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 124.2 FPS | 40.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 670MX, Mobility Radeon HD 4650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670MX | Mobility Radeon HD 4650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.4 FPS | 15.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.6 FPS | 27.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.7 FPS | 32.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 110.1 FPS | 45.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,7 % |