Allgemeine Information | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Gestartet | Q2 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4650 |
Gesamtpunktzahl | 19250 0 % | 10179 47,1 % |
Zukunftssicher | 20 % 0 % | 1 % 95 % |
Benchmark-Score | 3706 0 % | 1036 72 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 264.1 17,3 % | 319.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13.1 FPS 0 % | 3 FPS 77,1 % |
DirectX 9 Leistung | 30.2 FPS 0 % | 4.4 FPS 85,5 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2.4 FPS 52,7 % |
DirectX 11 Leistung | 12 FPS 0 % | 3.7 FPS 69,4 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 1.5 FPS 69,5 % |
Grafikkarten-Computing | 816.6 Operationen/s 0 % | 250.6 Operationen/s 69,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660M, Mobility Radeon HD 4650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.1 FPS | 13.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.6 FPS | 24.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.5 FPS | 29.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.1 FPS | 40.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660M, Mobility Radeon HD 4650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Mobility Radeon HD 4650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.9 FPS | 15.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.5 FPS | 27.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.7 FPS | 32.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 93.3 FPS | 45.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,1 % |