Allgemeine Information | GeForce MX110 | Mobility Radeon HD 4650 |
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Gestartet | Q4 2017 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX110 | Mobility Radeon HD 4650 |
Gesamtpunktzahl | 19310 0 % | 10179 47,3 % |
Zukunftssicher | 56 % 0 % | 1 % 98,2 % |
Benchmark-Score | 3729 0 % | 1036 72,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 191.3 40,1 % | 319.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 11.5 FPS 0 % | 3 FPS 74,1 % |
DirectX 9 Leistung | 22 FPS 0 % | 4.4 FPS 80,1 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 2.4 FPS 60,4 % |
DirectX 11 Leistung | 11 FPS 0 % | 3.7 FPS 66,6 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 1.5 FPS 78,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1146.7 Operationen/s 0 % | 250.6 Operationen/s 78,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX110, Mobility Radeon HD 4650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX110 | Mobility Radeon HD 4650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.2 FPS | 13.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.8 FPS | 24.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.8 FPS | 29.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.5 FPS | 40.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX110, Mobility Radeon HD 4650.
Grand Theft Auto V | GeForce MX110 | Mobility Radeon HD 4650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.9 FPS | 15.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.7 FPS | 27.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.8 FPS | 32.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 93.6 FPS | 45.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,2 % |