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Allgemeine Information | Radeon R5 M330 | Mobility Radeon X600 |
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Gestartet | Q3 2015 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 128 MB 96,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 2 |
Leistung | Radeon R5 M330 | Mobility Radeon X600 |
Gesamtpunktzahl | 12420 0 % | 3597 71 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1542 0 % | 129 91,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 515.4 0 % | 208.4 59,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.4 FPS 0 % | 0.4 FPS 91,6 % |
DirectX 9 Leistung | 6.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 91,6 % |
DirectX 10 Leistung | 3.5 FPS 0 % | 0.3 FPS 91,6 % |
DirectX 11 Leistung | 5.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 91,5 % |
DirectX 12 Leistung | 2.3 FPS 0 % | 0.2 FPS 91,6 % |
Grafikkarten-Computing | 373 Operationen/s 0 % | 31.5 Operationen/s 91,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R5 M330, Mobility Radeon X600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R5 M330 | Mobility Radeon X600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 17.4 FPS | 4.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 31.3 FPS | 8.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 37.6 FPS | 9.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 52.6 FPS | 13.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R5 M330, Mobility Radeon X600.
Grand Theft Auto V | Radeon R5 M330 | Mobility Radeon X600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.9 FPS | 4.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.0 FPS | 7.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 40.9 FPS | 9.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 57.2 FPS | 12.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,9 % |