Allgemeine Information | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon X600 |
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Gestartet | Q2 2011 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 128 MB 95,8 % |
Kerntakt | 775 MHz 0 % | 400 MHz 48,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon X600 |
Gesamtpunktzahl | 17936 0 % | 3594 80 % |
Zukunftssicher | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 3217 0 % | 129 96 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 259.3 0 % | 208.2 19,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 12.6 FPS 0 % | 0.4 FPS 97,1 % |
DirectX 9 Leistung | 32.3 FPS 0 % | 0.5 FPS 98,3 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.3 FPS 92,6 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 0.5 FPS 95,4 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0.2 FPS 95,3 % |
Grafikkarten-Computing | 478 Operationen/s 0 % | 31.3 Operationen/s 93,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 560M, Mobility Radeon X600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon X600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.9 FPS | 4.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 53.8 FPS | 8.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 64.6 FPS | 10.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 90.4 FPS | 14.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 84,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 560M, Mobility Radeon X600.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 560M | Mobility Radeon X600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.6 FPS | 4.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.4 FPS | 7.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.7 FPS | 9.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.4 FPS | 12.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,1 % |