Allgemeine Information | GeForce Go 6600 | Mobility Radeon X700 |
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Gestartet | Q2 2009 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 128 MB 0 % | 128 MB 0 % |
Kerntakt | 300 MHz 14,3 % | 350 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 2,1 | OpenGL 2 |
Leistung | GeForce Go 6600 | Mobility Radeon X700 |
Gesamtpunktzahl | 4222 0 % | 4160 1,5 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 5 % 0 % |
Benchmark-Score | 178 0 % | 173 2,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 209 0 % | 198.8 4,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 0.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 3,2 % |
DirectX 9 Leistung | 0.8 FPS 0 % | 0.7 FPS 3,2 % |
DirectX 10 Leistung | 0.4 FPS 0 % | 0.4 FPS 2,3 % |
DirectX 11 Leistung | 0.6 FPS 0 % | 0.6 FPS 4,1 % |
DirectX 12 Leistung | 0.2 FPS 0 % | 0.2 FPS 2,6 % |
Grafikkarten-Computing | 42.4 Operationen/s 0 % | 41 Operationen/s 3,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce Go 6600, Mobility Radeon X700.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce Go 6600 | Mobility Radeon X700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 5.3 FPS | 5.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 9.6 FPS | 9.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 11.5 FPS | 11.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 16.1 FPS | 15.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce Go 6600, Mobility Radeon X700.
Grand Theft Auto V | GeForce Go 6600 | Mobility Radeon X700 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 5.2 FPS | 5.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 9.3 FPS | 9.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 11.2 FPS | 11.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 15.7 FPS | 15.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,2 % |