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Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon HD 5650 |
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Gestartet | Q3 2009 | Q2 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon HD 5650 |
Gesamtpunktzahl | 14971 0 % | 10780 28 % |
Zukunftssicher | 1 % 95 % | 20 % 0 % |
Benchmark-Score | 2241 0 % | 1162 48,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 473.4 0 % | 143.7 69,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 4.2 FPS 34,5 % |
DirectX 9 Leistung | 9.5 FPS 4,4 % | 9.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 5.1 FPS 0 % | 2 FPS 60,9 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 5 FPS 36,8 % |
DirectX 12 Leistung | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 544 Operationen/s 0 % | 214.9 Operationen/s 60,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 4850, Mobility Radeon HD 5650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon HD 5650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.9 FPS | 14.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.2 FPS | 25.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.5 FPS | 30.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.3 FPS | 43.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 4850, Mobility Radeon HD 5650.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | Mobility Radeon HD 5650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.4 FPS | 16.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 42.1 FPS | 28.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 50.5 FPS | 34.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 70.7 FPS | 48.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,3 % |