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Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 720M |
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Gestartet | Q3 2009 | Q3 2013 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 500 MHz 46,7 % | 938 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 720M |
Gesamtpunktzahl | 14971 0 % | 10923 27 % |
Zukunftssicher | 1 % 96,4 % | 28 % 0 % |
Benchmark-Score | 2241 0 % | 1193 46,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 467.3 0 % | 119.1 74,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.4 FPS 0 % | 4.2 FPS 34,2 % |
DirectX 9 Leistung | 9.3 FPS 7 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 5.1 FPS 0 % | 2 FPS 60,7 % |
DirectX 11 Leistung | 8.1 FPS 0 % | 4 FPS 50,9 % |
DirectX 12 Leistung | 3.3 FPS 0 % | 1 FPS 70 % |
Grafikkarten-Computing | 550.2 Operationen/s 0 % | 362.1 Operationen/s 34,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 720M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 720M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.9 FPS | 14.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.2 FPS | 26.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.5 FPS | 31.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.3 FPS | 43.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 720M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 720M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.4 FPS | 16.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 42.1 FPS | 29.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 50.5 FPS | 35.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 70.7 FPS | 49.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 30,3 % |