Allgemeine Information | Quadro P3000 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Gestartet | Q1 2017 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Kerntakt | 1088 MHz 0 % | 500 MHz 54 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
Leistung | Quadro P3000 | Mobility Radeon HD 4850 |
Gesamtpunktzahl | 41255 0 % | 14967 63,7 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 1 % 98 % |
Benchmark-Score | 17020 0 % | 2240 86,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 442.1 6,8 % | 474.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 55.3 FPS 0 % | 6.4 FPS 88,4 % |
DirectX 9 Leistung | 107.5 FPS 0 % | 9.3 FPS 91,4 % |
DirectX 10 Leistung | 34.7 FPS 0 % | 5.2 FPS 85,1 % |
DirectX 11 Leistung | 53.3 FPS 0 % | 8 FPS 85 % |
DirectX 12 Leistung | 25.8 FPS 0 % | 3.3 FPS 87,3 % |
Grafikkarten-Computing | 2752.7 Operationen/s 0 % | 537.9 Operationen/s 80,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P3000, Mobility Radeon HD 4850.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P3000 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 90.3 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 162.6 FPS | 41.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 195.2 FPS | 49.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 273.2 FPS | 69.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P3000, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.1 FPS | 23.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.5 FPS | 41.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 149.4 FPS | 49.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 209.1 FPS | 69.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,7 % |