Allgemeine Information | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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Gestartet | Q2 2017 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Kerntakt | 1480 MHz 0 % | 500 MHz 66,2 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
Gesamtpunktzahl | 45165 0 % | 14960 66,9 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 1 % 98,1 % |
Benchmark-Score | 20399 0 % | 2238 89 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 408.7 12,9 % | 469.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 67.4 FPS 0 % | 6.4 FPS 90,5 % |
DirectX 9 Leistung | 133.9 FPS 0 % | 9.4 FPS 93 % |
DirectX 10 Leistung | 45 FPS 0 % | 5.1 FPS 88,6 % |
DirectX 11 Leistung | 60.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 87 % |
DirectX 12 Leistung | 29.8 FPS 0 % | 3.3 FPS 89 % |
Grafikkarten-Computing | 2856.2 Operationen/s 0 % | 535.6 Operationen/s 81,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1060 (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4850.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.1 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.9 FPS | 41.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.3 FPS | 49.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.6 FPS | 69.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 77,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1060 (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.1 FPS | 23.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.9 FPS | 42.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.3 FPS | 50.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 230.0 FPS | 70.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 69,3 % |