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Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 410M |
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Gestartet | Q3 2009 | Q3 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 500 MHz 13 % | 575 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 410M |
Gesamtpunktzahl | 14971 0 % | 8156 45,5 % |
Zukunftssicher | 1 % 93,3 % | 15 % 0 % |
Benchmark-Score | 2241 0 % | 665 70,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 476.2 0 % | 126 73,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 2 FPS 69,2 % |
DirectX 9 Leistung | 9.5 FPS 0 % | 5 FPS 47,5 % |
DirectX 10 Leistung | 5.1 FPS 0 % | 1 FPS 80,4 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 2 FPS 75,2 % |
DirectX 12 Leistung | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 541.9 Operationen/s 0 % | 120.9 Operationen/s 77,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 4850, GeForce 410M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 410M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.9 FPS | 10.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.2 FPS | 18.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.5 FPS | 22.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.3 FPS | 30.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 4850, GeForce 410M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce 410M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.4 FPS | 11.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 42.1 FPS | 20.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 50.5 FPS | 24.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 70.7 FPS | 34.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 50,9 % |