Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 445M |
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Gestartet | Q3 2009 | Q4 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 33,3 % | 1536 MB 0 % |
Kerntakt | 500 MHz 15,3 % | 590 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 445M |
Gesamtpunktzahl | 14955 0 % | 14472 3,2 % |
Zukunftssicher | 1 % 90 % | 10 % 0 % |
Benchmark-Score | 2236 0 % | 2094 6,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 474.8 0 % | 203.6 57,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 15,3 % | 7.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 9.7 FPS 45,5 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 5.3 FPS 0 % | 3 FPS 42,8 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 8 FPS 0,3 % |
DirectX 12 Leistung | 3.1 FPS 0 % | 2 FPS 35,8 % |
Grafikkarten-Computing | 535 Operationen/s 0 % | 379.6 Operationen/s 29 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 445M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 445M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.1 FPS | 22.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.6 FPS | 39.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.9 FPS | 47.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.9 FPS | 66.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 445M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 445M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.4 FPS | 22.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 42.2 FPS | 40.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 50.6 FPS | 48.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 70.9 FPS | 68.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,4 % |