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Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce Go 6800 |
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Gestartet | Q3 2009 | Q2 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Kerntakt | 500 MHz 0 % | 300 MHz 40 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Leistung | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce Go 6800 |
Gesamtpunktzahl | 14971 0 % | 5238 65 % |
Zukunftssicher | 1 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 2241 0 % | 274 87,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 476.2 0 % | 203 57,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 0.8 FPS 87,7 % |
DirectX 9 Leistung | 9.5 FPS 0 % | 1.2 FPS 87,8 % |
DirectX 10 Leistung | 5.1 FPS 0 % | 0.6 FPS 87,7 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 1 FPS 87,6 % |
DirectX 12 Leistung | 3.3 FPS 0 % | 0.4 FPS 87,9 % |
Grafikkarten-Computing | 541.9 Operationen/s 0 % | 66.5 Operationen/s 87,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 4850, GeForce Go 6800.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce Go 6800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 22.9 FPS | 6.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.2 FPS | 11.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.5 FPS | 13.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.3 FPS | 19.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 72 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 4850, GeForce Go 6800.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce Go 6800 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.4 FPS | 6.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 42.1 FPS | 11.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 50.5 FPS | 13.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 70.7 FPS | 19.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,6 % |