Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 350M |
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Gestartet | Q3 2009 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 500 MHz 0 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 350M |
Gesamtpunktzahl | 14959 0 % | 10268 31,4 % |
Zukunftssicher | 1 % 87,5 % | 8 % 0 % |
Benchmark-Score | 2238 0 % | 1054 52,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 471.5 0 % | 113.7 75,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 61,3 % |
DirectX 9 Leistung | 9.5 FPS 0 % | 8 FPS 15,2 % |
DirectX 10 Leistung | 5.1 FPS 0 % | 2 FPS 60,7 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 542.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 4850, GeForce GTS 350M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 350M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.0 FPS | 13.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 41.4 FPS | 24.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 49.6 FPS | 29.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 69.5 FPS | 41.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 41,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 4850, GeForce GTS 350M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GTS 350M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 23.4 FPS | 15.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 42.1 FPS | 27.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 50.5 FPS | 32.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 70.7 FPS | 46.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,8 % |