Allgemeine Information | GeForce GTX 675M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Gestartet | Q2 2012 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 632 MHz 0 % | 500 MHz 20,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GTX 675M | Mobility Radeon HD 4850 |
Gesamtpunktzahl | 22338 0 % | 14967 33 % |
Zukunftssicher | 20 % 0 % | 1 % 95 % |
Benchmark-Score | 4990 0 % | 2240 55,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 314.3 33,4 % | 472 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 19.6 FPS 0 % | 6.4 FPS 67,3 % |
DirectX 9 Leistung | 48.5 FPS 0 % | 9.3 FPS 80,8 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 5.2 FPS 42,6 % |
DirectX 11 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 58,2 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 38,9 % | 3.2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 786.1 Operationen/s 0 % | 543.2 Operationen/s 30,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 675M, Mobility Radeon HD 4850.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 675M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.7 FPS | 22.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.3 FPS | 41.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.0 FPS | 49.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 123.2 FPS | 69.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 675M, Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675M | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.9 FPS | 23.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 64.7 FPS | 41.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 77.6 FPS | 49.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 108.7 FPS | 69.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,9 % |