Allgemeine Information | GeForce RTX 2060 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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Gestartet | Q2 2020 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Kerntakt | 975 MHz 0 % | 500 MHz 48,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce RTX 2060 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
Gesamtpunktzahl | 50228 0 % | 14959 70,2 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 1 % 98,6 % |
Benchmark-Score | 25229 0 % | 2238 91,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 413.9 12,2 % | 471.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 80.1 FPS 0 % | 6.5 FPS 91,9 % |
DirectX 9 Leistung | 133 FPS 0 % | 9.5 FPS 92,9 % |
DirectX 10 Leistung | 71.1 FPS 0 % | 5.1 FPS 92,8 % |
DirectX 11 Leistung | 76.5 FPS 0 % | 8 FPS 89,5 % |
DirectX 12 Leistung | 39.7 FPS 0 % | 3.3 FPS 91,7 % |
Grafikkarten-Computing | 3519 Operationen/s 0 % | 542.8 Operationen/s 84,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2060 (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4850.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2060 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 114.7 FPS | 23.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 206.4 FPS | 41.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 247.7 FPS | 49.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 346.8 FPS | 69.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 80 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2060 (Max-Q Design), Mobility Radeon HD 4850.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2060 (Max-Q Design) | Mobility Radeon HD 4850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 84.6 FPS | 23.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 152.3 FPS | 42.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 182.8 FPS | 50.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 255.9 FPS | 70.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,4 % |