Allgemeine Information | GeForce 930A | Mobility Radeon HD 5165 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 930A | Mobility Radeon HD 5165 |
Gesamtpunktzahl | 18103 0 % | 8571 52,7 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 5 % 88,9 % |
Benchmark-Score | 3277 0 % | 735 77,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 213.8 41,2 % | 363.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10 FPS 0 % | 2.1 FPS 79 % |
DirectX 9 Leistung | 20 FPS 0 % | 3.1 FPS 84,6 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 1.7 FPS 66,6 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 2.6 FPS 67,8 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 1.1 FPS 84,7 % |
Grafikkarten-Computing | 616.9 Operationen/s 0 % | 175.5 Operationen/s 71,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 930A, Mobility Radeon HD 5165.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 930A | Mobility Radeon HD 5165 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.3 FPS | 10.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 54.5 FPS | 19.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 65.4 FPS | 23.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 91.6 FPS | 32.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 930A, Mobility Radeon HD 5165.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | Mobility Radeon HD 5165 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.5 FPS | 11.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.3 FPS | 21.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.6 FPS | 25.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.2 FPS | 35.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 58,7 % |