Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 530v | GeForce GT 120M |
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Gestartet | Q3 2010 | Q3 2009 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 500 MHz 0 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Mobility Radeon HD 530v | GeForce GT 120M |
Gesamtpunktzahl | 6726 0 % | 6247 7,1 % |
Zukunftssicher | 8 % 0 % | 1 % 87,5 % |
Benchmark-Score | 452 0 % | 390 13,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 354.8 0 % | 32.3 90,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1.3 FPS 42,2 % | 2.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 1.9 FPS 79,1 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 1.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 1.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 109.2 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 530v, GeForce GT 120M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 530v | GeForce GT 120M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.3 FPS | 7.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 15.0 FPS | 13.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 18.0 FPS | 16.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 25.2 FPS | 23.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 530v, GeForce GT 120M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 530v | GeForce GT 120M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 8.7 FPS | 7.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 15.7 FPS | 14.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 18.8 FPS | 17.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 26.3 FPS | 23.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,8 % |