Allgemeine Information | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 5450 |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q2 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 W 0 % | 11 W 65,6 % |
Leistung | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 5450 |
Gesamtpunktzahl | 13408 0 % | 7440 44,5 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 6 % 71,4 % |
Benchmark-Score | 1798 0 % | 554 69,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 173.4 46,2 % | 322.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.3 FPS 0 % | 1.6 FPS 74,8 % |
DirectX 9 Leistung | 15.1 FPS 0 % | 2.3 FPS 84,8 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1.3 FPS 36,6 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 2 FPS 67,3 % |
DirectX 12 Leistung | 2 FPS 0 % | 0.8 FPS 59,5 % |
Grafikkarten-Computing | 310.1 Operationen/s 0 % | 133.9 Operationen/s 56,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 5450.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 5450 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 19.4 FPS | 9.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 34.9 FPS | 16.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 41.9 FPS | 20.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 58.7 FPS | 28.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 5450.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 5450 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.3 FPS | 9.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 36.5 FPS | 17.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 43.8 FPS | 21.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 61.4 FPS | 29.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 51,5 % |