Allgemeine Information | GeForce 9700M GTS | Mobility Radeon HD 550v |
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Gestartet | Q4 2010 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 530 MHz 0 % | 450 MHz 15,1 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce 9700M GTS | Mobility Radeon HD 550v |
Gesamtpunktzahl | 8474 0 % | 8289 2,2 % |
Zukunftssicher | 10 % 0 % | 8 % 20 % |
Benchmark-Score | 718 0 % | 687 4,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 37.8 90,5 % | 396.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 3.2 FPS 3,5 % | 3.4 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 10.9 FPS 0 % | 3 FPS 72,6 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 37,9 % | 3.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 6.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 0.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 162.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9700M GTS, Mobility Radeon HD 550v.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9700M GTS | Mobility Radeon HD 550v |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 10.7 FPS | 10.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 19.2 FPS | 18.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 23.1 FPS | 22.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 32.3 FPS | 31.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9700M GTS, Mobility Radeon HD 550v.
Grand Theft Auto V | GeForce 9700M GTS | Mobility Radeon HD 550v |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 12.3 FPS | 12.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 22.2 FPS | 21.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 26.6 FPS | 25.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 37.2 FPS | 36.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,8 % |