Allgemeine Information | GeForce GT 520MX | Mobility Radeon HD 550v |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2012 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 900 MHz 0 % | 450 MHz 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce GT 520MX | Mobility Radeon HD 550v |
Gesamtpunktzahl | 8536 0 % | 8290 2,9 % |
Zukunftssicher | 23 % 0 % | 8 % 65,2 % |
Benchmark-Score | 729 0 % | 687 5,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 52.9 86,6 % | 396 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 2.5 FPS 0 % | 2 FPS 19,5 % |
DirectX 9 Leistung | 6 FPS 0 % | 3 FPS 50,2 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 1.6 FPS 19,4 % |
DirectX 11 Leistung | 2 FPS 19,1 % | 2.5 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 90.4 Operationen/s 44,5 % | 162.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 520MX, Mobility Radeon HD 550v.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 520MX | Mobility Radeon HD 550v |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 10.8 FPS | 10.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 19.4 FPS | 18.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 23.3 FPS | 22.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 32.6 FPS | 31.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 520MX, Mobility Radeon HD 550v.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 520MX | Mobility Radeon HD 550v |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 12.3 FPS | 11.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 22.2 FPS | 21.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 26.6 FPS | 25.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 37.3 FPS | 36.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,5 % |