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Allgemeine Information | GeForce 930M | Mobility Radeon HD 5650 |
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Gestartet | Q3 2015 | Q2 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 930M | Mobility Radeon HD 5650 |
Gesamtpunktzahl | 16208 0 % | 10780 33,5 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 20 % 51,2 % |
Benchmark-Score | 2627 0 % | 1162 55,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 152.4 0 % | 144.9 4,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.7 FPS 0 % | 4.2 FPS 45 % |
DirectX 9 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 10 FPS 32,7 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,4 % |
DirectX 11 Leistung | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16,9 % |
DirectX 12 Leistung | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 576.9 Operationen/s 0 % | 217.7 Operationen/s 62,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 930M, Mobility Radeon HD 5650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 930M | Mobility Radeon HD 5650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.7 FPS | 14.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.3 FPS | 25.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.6 FPS | 30.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.8 FPS | 43.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 930M, Mobility Radeon HD 5650.
Grand Theft Auto V | GeForce 930M | Mobility Radeon HD 5650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.5 FPS | 16.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 45.9 FPS | 28.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.1 FPS | 34.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.2 FPS | 48.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 37 % |