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Allgemeine Information | GeForce 930A | Mobility Radeon HD 5650 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q2 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 1024 MB 0 % | |
Leistung | GeForce 930A | Mobility Radeon HD 5650 |
Gesamtpunktzahl | 18109 0 % | 10780 40,5 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 20 % 55,6 % |
Benchmark-Score | 3279 0 % | 1162 64,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 214.3 0 % | 144.9 32,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10 FPS 0 % | 4.2 FPS 57,5 % |
DirectX 9 Leistung | 20 FPS 0 % | 10 FPS 49,7 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,2 % |
DirectX 11 Leistung | 8 FPS 0 % | 5 FPS 37,8 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 621.9 Operationen/s 0 % | 217.7 Operationen/s 65 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 930A, Mobility Radeon HD 5650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 930A | Mobility Radeon HD 5650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.2 FPS | 14.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 54.4 FPS | 25.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 65.3 FPS | 30.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 91.4 FPS | 43.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 930A, Mobility Radeon HD 5650.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | Mobility Radeon HD 5650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.8 FPS | 16.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.9 FPS | 28.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 62.3 FPS | 34.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 87.2 FPS | 48.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,3 % |