Allgemeine Information | GeForce 9800M GT | Mobility Radeon HD 565v |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2009 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 500 MHz 25,9 % | 675 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | GeForce 9800M GT | Mobility Radeon HD 565v |
Gesamtpunktzahl | 9920 0 % | 9548 3,8 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 11 % 0 % |
Benchmark-Score | 984 0 % | 912 7,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 80.4 74,8 % | 318.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 4.8 FPS 0 % | 2.7 FPS 44,3 % |
DirectX 9 Leistung | 18.1 FPS 0 % | 3.9 FPS 78,2 % |
DirectX 10 Leistung | 1 FPS 53,5 % | 2.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS 100 % | 3.3 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 1.3 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s 100 % | 215.8 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 9800M GT, Mobility Radeon HD 565v.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 9800M GT | Mobility Radeon HD 565v |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 13.0 FPS | 12.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 23.3 FPS | 22.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 28.0 FPS | 26.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 39.2 FPS | 37.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 9800M GT, Mobility Radeon HD 565v.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GT | Mobility Radeon HD 565v |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 14.4 FPS | 13.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 26.0 FPS | 24.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 31.2 FPS | 29.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 43.7 FPS | 41.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,4 % |