Allgemeine Information | GeForce GTX 970M | Mobility Radeon HD 5850 |
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Gestartet | Q4 2014 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 31 W 58,7 % |
Leistung | GeForce GTX 970M | Mobility Radeon HD 5850 |
Gesamtpunktzahl | 38525 0 % | 14048 63,5 % |
Zukunftssicher | 36 % 0 % | 5 % 86,1 % |
Benchmark-Score | 14841 0 % | 1974 86,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 387.9 3,7 % | 402.6 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 47.9 FPS 0 % | 5.6 FPS 88,2 % |
DirectX 9 Leistung | 98 FPS 0 % | 8.2 FPS 91,7 % |
DirectX 10 Leistung | 27.1 FPS 0 % | 4.5 FPS 83,5 % |
DirectX 11 Leistung | 42.2 FPS 0 % | 7.1 FPS 83,3 % |
DirectX 12 Leistung | 24.2 FPS 0 % | 2.9 FPS 88,2 % |
Grafikkarten-Computing | 2322.3 Operationen/s 0 % | 475.8 Operationen/s 79,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 970M, Mobility Radeon HD 5850.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 970M | Mobility Radeon HD 5850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 83.0 FPS | 20.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 149.4 FPS | 37.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 179.3 FPS | 45.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 251.0 FPS | 63.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 970M, Mobility Radeon HD 5850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Mobility Radeon HD 5850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 64.3 FPS | 21.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 115.8 FPS | 38.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 139.0 FPS | 46.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 194.6 FPS | 64.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,7 % |