Allgemeine Information | GeForce GTX 485M | Mobility Radeon HD 5850 |
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Gestartet | Q1 2011 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 31 W 69 % |
Leistung | GeForce GTX 485M | Mobility Radeon HD 5850 |
Gesamtpunktzahl | 24697 0 % | 14043 43,1 % |
Zukunftssicher | 11 % 0 % | 5 % 54,5 % |
Benchmark-Score | 6099 0 % | 1972 67,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 474.2 0 % | 403.4 14,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.8 FPS 0 % | 5.7 FPS 73,9 % |
DirectX 9 Leistung | 51.3 FPS 0 % | 8.3 FPS 83,8 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 4.5 FPS 49,6 % |
DirectX 11 Leistung | 17.8 FPS 0 % | 7 FPS 60,5 % |
DirectX 12 Leistung | 9.1 FPS 0 % | 2.9 FPS 68,4 % |
Grafikkarten-Computing | 898.9 Operationen/s 0 % | 479.5 Operationen/s 46,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 485M, Mobility Radeon HD 5850.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 485M | Mobility Radeon HD 5850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 46.9 FPS | 20.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 84.4 FPS | 37.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 101.2 FPS | 45.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 141.7 FPS | 63.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 55,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 485M, Mobility Radeon HD 5850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Mobility Radeon HD 5850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 40.3 FPS | 21.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 72.6 FPS | 39.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 87.1 FPS | 47.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 122.0 FPS | 65.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 46 % |