Allgemeine Information | GeForce GTX 670M | Mobility Radeon HD 5850 |
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Gestartet | Q2 2012 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 31 W 58,7 % |
Leistung | GeForce GTX 670M | Mobility Radeon HD 5850 |
Gesamtpunktzahl | 21186 0 % | 14042 33,7 % |
Zukunftssicher | 20 % 0 % | 5 % 75 % |
Benchmark-Score | 4489 0 % | 1972 56,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 305.1 24,5 % | 404.2 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 17.7 FPS 0 % | 5.7 FPS 67,8 % |
DirectX 9 Leistung | 43.8 FPS 0 % | 8.2 FPS 81,2 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 4.6 FPS 34,5 % |
DirectX 11 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 52,8 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 2.9 FPS 41,5 % |
Grafikkarten-Computing | 720.7 Operationen/s 0 % | 478.8 Operationen/s 33,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 670M, Mobility Radeon HD 5850.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 670M | Mobility Radeon HD 5850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.9 FPS | 21.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 68.3 FPS | 37.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 82.0 FPS | 45.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 114.7 FPS | 63.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 670M, Mobility Radeon HD 5850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670M | Mobility Radeon HD 5850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 34.2 FPS | 21.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 61.6 FPS | 39.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 73.9 FPS | 47.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 103.4 FPS | 66.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,2 % |