Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | Mobility Radeon HD 5850 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 0 % | 31 W 61,3 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | Mobility Radeon HD 5850 |
Gesamtpunktzahl | 51368 0 % | 14049 72,7 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 5 % 92,4 % |
Benchmark-Score | 26387 0 % | 1974 92,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 484.1 0 % | 405.4 16,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 85.1 FPS 0 % | 5.6 FPS 93,4 % |
DirectX 9 Leistung | 154.5 FPS 0 % | 8.2 FPS 94,7 % |
DirectX 10 Leistung | 61.3 FPS 0 % | 4.5 FPS 92,6 % |
DirectX 11 Leistung | 85.9 FPS 0 % | 6.9 FPS 91,9 % |
DirectX 12 Leistung | 38.6 FPS 0 % | 2.9 FPS 92,5 % |
Grafikkarten-Computing | 3748 Operationen/s 0 % | 477.7 Operationen/s 87,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, Mobility Radeon HD 5850.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | Mobility Radeon HD 5850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.9 FPS | 20.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 212.2 FPS | 37.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 254.7 FPS | 45.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 356.6 FPS | 63.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, Mobility Radeon HD 5850.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Mobility Radeon HD 5850 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.9 FPS | 21.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 156.4 FPS | 38.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 187.6 FPS | 46.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 262.7 FPS | 64.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,3 % |