Allgemeine Information | GeForce GTX 965M | Mobility Radeon HD 5870 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 944 MHz 0 % | 700 MHz 25,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 W 0 % | 50 W 16,7 % |
Leistung | GeForce GTX 965M | Mobility Radeon HD 5870 |
Gesamtpunktzahl | 31268 0 % | 16683 46,6 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Benchmark-Score | 9777 0 % | 2783 71,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 340.7 0 % | 218.7 35,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 32.4 FPS 0 % | 10.5 FPS 67,6 % |
DirectX 9 Leistung | 67.7 FPS 0 % | 28 FPS 58,7 % |
DirectX 10 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 5 FPS 68,3 % |
DirectX 11 Leistung | 29.1 FPS 0 % | 9 FPS 68,9 % |
DirectX 12 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1579.5 Operationen/s 0 % | 484.6 Operationen/s 69,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 965M, Mobility Radeon HD 5870.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 965M | Mobility Radeon HD 5870 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.8 FPS | 26.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 114.9 FPS | 48.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 137.9 FPS | 58.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 193.0 FPS | 81.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 965M, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 965M | Mobility Radeon HD 5870 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.6 FPS | 26.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 92.9 FPS | 46.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 111.5 FPS | 56.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 156.1 FPS | 78.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,5 % |