Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GTS 360M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q1 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Kerntakt | 700 MHz 0 % | 550 MHz 21,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 38 W 24 % |
Leistung | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GTS 360M |
Gesamtpunktzahl | 16675 0 % | 12970 22,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Benchmark-Score | 2781 0 % | 1682 39,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 215.7 0 % | 59.5 72,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 54,7 % |
DirectX 9 Leistung | 28.2 FPS 0 % | 16.1 FPS 42,9 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,9 % |
DirectX 11 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 487.5 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 5870, GeForce GTS 360M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.9 FPS | 18.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.4 FPS | 33.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.1 FPS | 40.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 81.4 FPS | 56.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 30,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 5870, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GTS 360M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.3 FPS | 19.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.4 FPS | 35.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.9 FPS | 43.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 79.7 FPS | 60.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,3 % |