Allgemeine Information | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
Leistung | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 640M LE |
Gesamtpunktzahl | 16675 0 % | 13373 19,8 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 2781 0 % | 1788 35,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 218.1 0 % | 172.9 20,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.5 FPS 0 % | 6.3 FPS 40,1 % |
DirectX 9 Leistung | 27.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 45,6 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,6 % |
DirectX 11 Leistung | 9 FPS 0 % | 6 FPS 33,6 % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 484.6 Operationen/s 0 % | 310.9 Operationen/s 35,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Mobility Radeon HD 5870, GeForce GT 640M LE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.9 FPS | 19.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.4 FPS | 35.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.1 FPS | 42.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 81.4 FPS | 58.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Mobility Radeon HD 5870, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.2 FPS | 20.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.2 FPS | 37.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 56.7 FPS | 44.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 79.4 FPS | 62.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,8 % |